Alle die sich zur Zeit auf dem Server befinden werden hier angezeigt. Du kannst dann sehen ob einer deiner Freunde, Nachbarn, Geschäftspartner oder Feinde gerade online ist.
Diese Regeln sind noch nicht vollständig. Es werden regelmäßig Aktualisierungen getätigt.
Allgemein
Spielverhalten Die Spielweise sollte stets im Rahmen der Möglichkeiten der Realität entsprechen. Unrealistisches Spielverhalten wid mit Verwarnungen bestraft, welche zum Spielausschluss führen können. Ebenfalls ist darauf zu achten andere Spieler zu achten und unfaire Handlungen zu vermeiden.
Charakterbezogene (IC*) und Spielerbezogene (AC*) Themen sind strikt auseinanderzuhalten Alle Mitteilungen außer Umgebungsnachrichten und Handygespräche sind nicht charakterbezogen. Mitteilungen im Forum sind dann charakterbezogen, wenn dies deutlich erkennbar ist. Beispiel: Schreiben eines Briefes mit dem Charakternamen als Absender Es ist auch nicht erlaubt Informationen zu verwenden, die der eigene Charakter nicht wissen kann. Es ist zum Beispiel nicht erlaubt seinen eigenen Mörder zu veraten.
Was ist der unterschied zwischen charakterbezogenen und spielerbezogenen Nachrichten? charakterbezogen = Alles, was der Charakter, den man spielt, tut spielerbezogen = Alles, was du als Person tust und nicht dein gespielter Charakter
Das Festhalten von verletzten Spielern ist verboten Ausnahmen gelten für die Polizei um Waffen abzunehmen oder die Festnahme im Krankenhaus vorzubereiten
Töten Töten ist als Zivilist nur dann erlaubt, wenn: - Kopfgeld auf das Opfer gesetzt ist - Man vom Opfer angegriffen wird - Das Töten eindeutig charakterbezogen ist (Bandenkrieg z.B.) weitere Punkte folgen
Springen beim Laufen Es ist nicht erlaubt während dem Laufen zu springen um die Geschwindigkeit zu erhöhen.
Programmfehler ausnutzen Es ist nicht erlaubt Programmfehler auszunutzen. Ist es ein neuer Fehler, ist dieser sofort im Forum zu melden. Beispiel: Das Benutzen von Waffen, die man durch einen Programmfehler erhalten hat, ist verboten. Die Waffe ist sofort zu vernichten.
Verhalten gegenüber automatischer Busse Automatisch fahrende Busse haben immer Vorfahrt. Wenn durch einen solchen Bus Schaden entsteht, so gibt es keinen Schadensersatz. Busse nehmen keine Rücksicht auf alles, somit sollte man ihnen immer ausweichen. Es ist ebenfalls verboten Fahrzeuge auf einer Buslinie zu parken. Wers trotzdem macht ist selber Schuld.
Geiselnahmen Geiselnahmen dürfen nur mit vorheriger Erlaubnis eines Admins durchgeführt werden. Erpresstes Geld oder Gegenstände dürfen nicht behalten werden.
Items Es ist nicht erlaubt von einem Itemtyp mehr als 10 Stück zu haben, dazu zählen alle Items im Inventar und abgelegte Items. Die Grenze für Hanfsamen/pflanzen beträgt 100 Stück.
Krankenhausaufenthalt Nach einem Krankenhausaufenthalt darf der Spieler nicht direkt angegriffen werden. Es gilt eine Wartezeit von einer Spielstunde. Die Regel gilt nicht, wenn der Spieler selber angreift oder wenn der Angreifer eine staatliche Polizeieinheit ist. Die Regel gilt ebenfalls nicht, wenn der Mord am Spieler in einem anderen Handlungsstrang eintritt. Arbeitsgesetze
Arbeitsschutz Es ist nicht erlaubt anderen Spielern Arbeit wegzunehmen, wenn diese das nicht ausdrücklich erlauben. Beispiele: Es ist nicht erlaubt eine Person zu retten, wenn ein Sanitäter in Dienst ist. Das Befördern von Personen, wenn ein Taxifahrer in Dienst ist und kein spielerischer Hintergrund besteht, ist ebenfalls verboten.
Kündigungsschutz Es ist nich erlaubt Mitarbeiter wegen Inaktivität zu kündigen, wenn die Dauer der Inaktivität weniger als 4 Wochen beträgt. Ist das der Fall, muss Rücksprache mit dem Spieler gehalten werden. Der Spieler hat 1 Woche Zeit diesen Hinweis zu beantworten.
Dienstfahrzeuge nutzen Wer im Dienst ist, ist verpflichtet die vorhandenen Mittel und Dienstfahrzeuge zu nutzen. Das Nutzen von Privatwagen ist im Normalfall nicht gestattet.
Führungspositionen Leitende Stellen dürfen nicht vererbt oder neu erstellt werden ohne vorher mit den verantwortlichen Teammitglieder Absprache zu halten.
*IC: Innerhalb des Charakters *AC: Außerhalb des Charakters